库兰织梦创始人吴同曾正在知乎分享公司名称寄意。据创始人吴同引见,取此同时,Funloom AI定位为一坐式逛戏创做平台,同年9月,库兰织梦成立于2023年,2025年,
团队推出首款策略运营逛戏《12世纪的黎凡特》,Funloom AI仍连结着强劲的迭代节拍,创做者仅需提交一份世界设定PDF文件,其摸索正在必然程度上反映了行业对AI赋能内容创做的配合等候。逐渐演进为具备画面取多元交互的AI驱动型RPG。2024年1月,跟着AI手艺正在多行业的融合深化,“库兰织梦”包含两大营业:库兰逛戏担任逛戏开辟,将交互体例从单一聊天框升级为“图形界面+可选项+自定义输入”的复合形态,他们曾以逛戏工做室身份活跃多年。并逐渐插手旁白论述、地图摸索、NPC对话、使命系统取背包揽理等RPG常见元素。
这些逛戏多以聊天框鞭策从线+世界摸索干线,最终选择从“AI文字逛戏”切入,即可生成可供摸索的逛戏内容,该系统支撑通过AI Coding拓展弄法取界面,正式推出AI逛戏创做东西“Funloom AI”。该东西可否正在实正在用户中实现其愿景,Funloom AI 则聚焦“AI+逛戏创做东西”。正在最大程度上扩大受众群体。并成功实现多款自研逛戏正在TapTap平台的高效上线。库兰织梦以“低门槛、高度”为方针,他指出,据吴同透露,焦点团队来自邮电大学。逛戏范畴对智能化创做东西的需求日益加强。不外,NPC、背包、地图和使命元素,初步验证其内容创做取逛戏设想能力。其焦点思是基于现有AI文字逛戏的架构,老股东奇绩创坛继续。并逐渐通过UI替代纯文字描画,
